Ešte nedávno to vyzeralo, že Sony našlo nový, stabilný model. Najväčšie single-player hity vyšli najskôr na PlayStation 5 a po čase dorazili aj na PC. Fungovalo to, hráči boli spokojní a značka rástla aj mimo konzolového sveta. Teraz sa však objavujú informácie, že tento smer nemusí byť dlhodobý.
Podľa insidera z herného prostredia Sony zvažuje obmedzenie PC portov veľkých príbehových hier. Nejde o oficiálne oznámenie, ale signál, ktorý by mohol naznačovať zásadný obrat v stratégii.
Prečo by firma Sony stopla PC porty práve teraz?
Hlavný dôvod má byť pragmatický. PC verzie síce prinášajú dodatočné tržby, no údajne nenapĺňajú interné očakávania v takej miere, aby ospravedlnili oslabovanie exkluzivity PlayStation. Bestseller titulu pre jedného hráča totiž nepredáva len sám seba, ale aj konzolu, ekosystém a služby okolo nej.
V českej hre Become sa staneš spermiou. Tak šťastnú cestu do…
Česká herná scéna už viackrát ukázala, že sa nebojí netradičných nápadov, no pripravovaná hra Become ide v tomto smere ešte o krok ďalej. Základná premisa znie jednoducho a zároveň provokatívne. Hráč sa ujme úlohy spermie, ktorá sa vydáva na svoju najdôležitejšiu cestu smerom k vajíčku. Nie ako metafora, ale ako doslovný herný koncept postavený na […]
Ak si hráč môže byť istý, že hra o rok dorazí na PC, tlak na kúpu konzoly klesá. A v segmente, kde stojí vývoj AAA titulu stovky miliónov, sa počíta každý predaný kus hardvéru. Z pohľadu Sony tak môže dávať väčší zmysel držať kľúčové značky pevne v rámci PlayStation.
Sony a PlayStation: Menej PC portov, viac exkluzivity
Podľa dostupných informácií by sa obmedzenie malo týkať najmä veľkých single-player titulov. Multiplayerové a live-service projekty môžu zostať multiplatformové, pretože tam širšie publikum dáva ekonomicky väčší zmysel. Inými slovami, nejde o úplný koniec produkcie na PC, ale o selektívny prístup.
Ak porodíš v správnej chvíli, dostaneš GTA VI zadarmo
Okolo Grand Theft Auto VI sa už mesiace buduje hype, aký herný priemysel dlho nezažil. Každá drobnosť sa mení na titulky a každá správa o hre žije vlastným životom na sociálnych sieťach. Kým Rockstar stále drží veľa detailov pod pokrievkou, marketing okolo GTA VI si začínajú robiť aj samotní predajcovia. A jeden z nich prišiel […]
To by znamenalo zásadnú zmenu očakávaní. Doteraz sa dalo viac-menej rátať s tým, že veľké PlayStation hry si PC hráči skôr či neskôr zahrajú. Ak sa stratégia zmení, z „kedy“ sa stane „či vôbec“.
Čo to znamená pre hráčov a trh
Pre PC komunitu to znamená jednoduchú vec. Menej istoty a viac rozhodovania. Ak chce niekto hrať najväčšie príbehové tituly v deň vydania, možno sa bez konzoly nezaobíde.
Zároveň sa tým ešte viac prehĺbi rozdiel medzi Sony a Microsoftom, ktorý svoje tituly vydáva paralelne na Xboxe aj PC. Každá firma tak ide inou filozofiou a hráči budú hlasovať peňaženkou.
LIDL RECENZIA: Internetové rádio SIRD 14 E1 je ako naši hokejisti. Prehrá skoro čokoľvek
Fanúšikovia hokeja mi iste odpustia ten nadpis a nechcem, aby to vyznelo ako klišé, ale internetové rádio SIRD 14 E1 od Lidlu nie je iba internetové rádio. V podstate poslúži ako audio centrum pripojené na vašu domácu WiFi a prekvapí aj vysokou kvalitou zvuku. Recenzia vám povie viac.
Zatiaľ však treba zostať nohami na zemi. Ide o insider informácie, nie oficiálne stanovisko. Ak sa však potvrdia, Sony môže potichu otočiť kormidlo a vrátiť sa k modelu, ktorý jej historicky fungoval najlepšie. Silné exkluzivity ako dôvod kúpiť si práve ich konzolu.
Tweet