• Rozhovory
  • Ako zarobiť na webstránke – rozhovor

    Takmer každý majiteľ webovej stránky stojí pred otázkou, čo robiť, aby bola jeho stránka zisková. Klasická pay-per-click reklama nie je vždy efektívne riešenie. My sme sa o inom spôsobe, ktorý dokáže byť vysoko ziskový, rozprávali s Michaelou Kertészovou, affiliate manažérkou spoločnosti Lead Media, prevádzkujúcou reklamnú sieť Dognet.sk.

  • InfoGuru
  • Život: Príručka používateľa

    Už takmer tradične, najskôr varovanie: Netvrdím, že vás tento článok naučí, ako máte žiť. Spolu s blížiacim sa životným mílnikom som sa však rozhodol, že skúsim zhrnúť zopár všeobecných pravidiel a poznatkov o živote, ktoré som sa doteraz naučil a podelím sa o svoje závery. Ak nemáte radi filozofovanie, tak článok radšej nečítajte, bude ho […]

  • GameGuru
  • 6 šialených nápadov pre tvorcov slovenských hier

    Každému pravému, roduvernému, slovenskému gejmerovi už istotne v hlave aspoň raz skrsli zásadné otázky typu “Prečo sa neprodukuje viac slovenských, pôvodných hier?”, “Prečo nemáme viac AAA titulov, keď sme vo všetkom o toľko lepší, ako zbytok sveta?” či “Prečo má Lara Croft v každej hre stále menšie a menšie prsia?”. Poďme si teraz skrátene, no […]

  • GameGuru
  • 10 príznakov závislosti na hrách

    Ak ste sa niekedy s pohľadom upretým na vypnutý monitor či pri kŕčovitom zvieraní gamepadu zamysleli nad tým, či nejakou čírou náhodou nie ste na hrách závislí a neovplyvňuje to váš život, my vám ponúkneme odbornú pomoc. Spísali sme pre vás zoznam príznakov, ktoré by vás mali upozorniť, že niečo nie je v poriadku. Ak […]

  • GameGuru
  • História herných počítačov časť 2.

    OBDOBIE PC HARDVÉR V časoch, keď vo vyspelom svete už fičali PC, my, v našich končinách, sme stále hrali na 8-bitoch. To bol dôvod, prečo stroje ako IBM PC AT a XT u nás vlastne nikdy neboli veľmi rozšírené. Povedzme, že prvé PC, na ktorých sa hrali hry aj v našich končinách, boli 286-ky. Aj […]

  • InfoGuru
  • Iný pohľad na referendum o rodine. Pravda do tváre.

    Určite ste zaznamenali, že petícia za referendum o rodine mala úspech a tak nás už čoskoro čaká “sranda” za 6 miliónov Eur. Pre predstavu, v prepočte je to cca 180 miliónov Sk, ktoré mohli radšej ísť na skutočnú ochranu rodiny (napr. pomoc obetiam domáceho násilia) a nie na zisťovanie, či sme štát bigótny alebo slobodomyseľný. […]

  • GameGuru
  • Far Cry 4 recenzia

    Alebo: Himalájske safari bez úsmevu na tvári Upozornenie: Ak ste hrali predošlé hry, hlavne Far Cry 3, hru budete zrejme hodnotiť celkom inak, ako hráči, pre ktorých je táto séria nová. Dôvod je jednoduchý. Ak ste zachytili info o tom, že Far Cry 4 sa javí ako datadisk trojky, bohužiaľ, je to pravda. Ak vám […]

  • InfoGuru
  • Idiotským predajcom ľahko a rýchlo

    Alebo “Ako sa zaručene vyhnúť úspechu.” Nedarí sa vám v práci? Zarábate málo alebo celkom nič? Spíte so šéfom a on vám aj tak znížil plat? Nemáte charakter, ani kúska hanby v tele? Máte svoju vieru a potrebujete o nej presvedčiť každého, koho stretnete? Viete dobre klamať, ale politické fleky sú už obsadené? Hodnota vášho […]

  • GameGuru
  • História herných počítačov časť 1.

    Milé deti, pohodlne sa usaďte. Dnes vám ujo Pedro porozpráva skutočný príbeh o tom, akým vývojom prešli herné počítače za dobu svojej existencie, z pohľadu bežného hráča – dnešného tridsiatnika. Zameriame sa len na vývoj počítačov, ktoré môžeme považovať za komerčne úspešné a herné, pretože prvé počítače na hry využívané neboli (aspoň o tom neviem). […]

  • InfoGuru
  • Škodí Facebook zdraviu? Iný pohľad…

    Nedávno som zachytil na Facebooku článok o tom, ako sociálne siete a všeobecne použitie počítača môže poškodzovať váš mozog. Zvyčajne nie som skeptik a dávam šancu každej teórii, ale v tomto prípade mi nedá, aby som nevyjadril vlastný, Iný pohľad. Cítite sa byť dementní, lebo trávite čas na sociálnych sieťach? Ja som na Facebooku denne […]

  • InfoGuru
  • Slávite Dušičky či Halloween? Iný pohľad…

    Ako každý rok, znovu tu máme ten moment, keď si uctievame našich zosnulých. Niekto to považuje za tradíciu, niekto za povinnosť, niekto dokonca za zbytočnosť. Každoročne sa však na internete opakujú výmeny názorov ľudí, ktorí tvrdia, že sa dušičky komercionalizovali a je z nich “západniarsky” Halloween. Netvrdím, že na vás teraz zázračne vytiahnem úžasnú univerzálnu […]

  • GameGuru
  • Dreamfall Chapters: Book One: Reborn – recenzia

    Na túto hru som čakal roky. Nie v prenesenom význame slova, ale doslova roky. The Longest Journey je herná sága, ktorá ma oslovila už prvým demom prvej hry v roku 1998. Ragnar Tornquist, “otec” celej hry, jej dal skvelú základnú myšlienku, vynikajúcu atmosféru, silný emocionálny príbeh a v tom čase skvelé technické spracovanie. Od tej […]