• InfoGuru
  • Čo je to upscaling? Ako hry získajú vyššie rozlíšenie bez vyššieho výkonu?

    Čo je to upscaling? Ako hry získajú vyššie rozlíšenie bez vyššieho výkonu?

    Upscaling je technika renderovania obrazu, pri ktorej sa scéna najprv vyrenderuje v nižšom rozlíšení a následne sa algoritmicky prepočíta na vyššie rozlíšenie. Cieľom je znížiť výpočtovú záťaž grafickej karty a zároveň zachovať čo najvyššiu kvalitu obrazu. V praxi to znamená, že hra môže bežať rýchlejšie, aj keď sa zobrazuje napríklad v rozlíšení 4K či 8K. […]

  • InfoGuru
  • Čo je to path tracing? Je to lepší ray tracing?

    Čo je to path tracing? Je to lepší ray tracing?

    Path tracing je renderovacia metóda používaná v počítačovej grafike, ktorá simuluje správanie svetla v scéne pomocou štatistického výpočtu mnohých možných ciest lúčov. Ide o pokročilú formu ray tracingu, no na rozdiel od jednoduchšieho sledovania primárnych odrazov sa snaží zachytiť aj nepriame osvetlenie, farebné presvity medzi povrchmi, mäkké tiene, realistické odrazy aj lom svetla v transparentných […]

  • InfoGuru
  • Čo je to BVH akcelerácia?

    Čo je to BVH akcelerácia?

    Čo je to BVH akcelerácia? BVH akcelerácia je optimalizačná technika používaná v počítačovej grafike, ktorej cieľom je výrazne zrýchliť výpočty prienikov lúčov s geometriou v 3D scéne. Skratka BVH znamená „Bounding Volume Hierarchy“, teda hierarchiu ohraničujúcich objemov. Ide o dátovú štruktúru stromového typu, ktorá organizuje objekty v scéne do hierarchických skupín podľa ich priestorovej polohy. […]

  • InfoGuru
  • Čo je to DLSS a DLSS 5?

    Čo je to DLSS a DLSS 5?

    DLSS (Deep Learning Super Sampling) je technológia vyvinutá spoločnosťou NVIDIA, ktorá využíva umelú inteligenciu a strojové učenie na zvýšenie výkonu a kvality obrazu v počítačových hrách. Funguje tak, že namiesto natívneho vykresľovania vo vysokom rozlíšení sa obraz najprv vyrenderuje v nižšom rozlíšení, a potom sa pomocou neurónových sietí inteligentne dopočíta na vyššie rozlíšenie s cieľom […]

  • Bleskovky
  • Minecraft prekvapuje ray tracingom. Prechádza na realistickejšiu grafiku

    Minecraft ožil. Prechádza na realistickú grafiku

    Minecraft 17. júna (červen) 2025 vstupuje do novej grafickej éry. Mojang vydáva veľký update s názvom Vibrant Visuals, ktorý do hry prináša oficiálny ray tracing, volumetrické svetlo, realistické tiene, odlesky, dym a nový systém renderovania na báze fyzikálneho modelu (PBR). Svet Minecraftu sa mení, stromy vrhajú tiene podľa uhla slnka, voda žiari odrazmi, hmla sa […]

  • InfoGuru
  • Čo je ray tracing?

    ÄŒo je ray tracing?

    Ray tracing je renderovacia technika v počítačovej grafike, ktorá simuluje správanie svetelných lúčov pri interakcii s objektmi v trojrozmernej scéne. Názov doslova znamená „sledovanie lúčov“, pretože algoritmus počíta trajektóriu virtuálnych lúčov svetla, ktoré sa odrážajú, lámu alebo absorbujú na povrchoch materiálov. Vďaka tomu dokáže táto metóda vytvárať realistické odrazy, presné tiene, lom svetla v transparentných […]

  • InfoGuru
  • Aká je Playstation 5?

    Aká je Playstation 5?

    Aká je Playstation 5? (PS5) PlayStation 5 je herná konzola deviatej generácie vyvinutá spoločnosťou Sony Interactive Entertainment. Predstavená bola v roku 2020 a stala sa nástupcom úspešnej PlayStation 4. Kľúčové vlastnosti: Vysoký výkon: Vďaka výkonnému procesoru a grafickej karte ponúka PS5 plynulé hranie v 4K rozlíšení s vysokou snímkovou frekvenciou a podporou ray tracingu. Rýchle […]