Technológia DLSS 5 je vonku a Nvidia tvrdí, že ide o najväčší skok v grafike od ray tracingu. Tentoraz už AI neoptimalizuje len výkon, ale začína priamo zasahovať do samotného obrazu. Ak to funguje tak, ako firma sľubuje, hry budú vyzerať úplne inak než doteraz.
ray tracing
Čo je to upscaling? Ako hry získajú vyššie rozlíšenie bez vyššieho výkonu?
Upscaling je technika renderovania obrazu, pri ktorej sa scéna najprv vyrenderuje v nižšom rozlíšení a následne sa algoritmicky prepočíta na vyššie rozlíšenie. Cieľom je znížiť výpočtovú záťaž grafickej karty a zároveň zachovať čo najvyššiu kvalitu obrazu. V praxi to znamená, že hra môže bežať rýchlejšie, aj keď sa zobrazuje napríklad v rozlíšení 4K či 8K. […]
Čo je to path tracing? Je to lepší ray tracing?
Path tracing je renderovacia metóda používaná v počítačovej grafike, ktorá simuluje správanie svetla v scéne pomocou štatistického výpočtu mnohých možných ciest lúčov. Ide o pokročilú formu ray tracingu, no na rozdiel od jednoduchšieho sledovania primárnych odrazov sa snaží zachytiť aj nepriame osvetlenie, farebné presvity medzi povrchmi, mäkké tiene, realistické odrazy aj lom svetla v transparentných […]
Čo je to BVH akcelerácia?
Čo je to BVH akcelerácia? BVH akcelerácia je optimalizačná technika používaná v počítačovej grafike, ktorej cieľom je výrazne zrýchliť výpočty prienikov lúčov s geometriou v 3D scéne. Skratka BVH znamená „Bounding Volume Hierarchy“, teda hierarchiu ohraničujúcich objemov. Ide o dátovú štruktúru stromového typu, ktorá organizuje objekty v scéne do hierarchických skupín podľa ich priestorovej polohy. […]
RECENZIA: RTX 5060 Ti – Ktorá verzia sa oplatí: Palit alebo Gigabyte?
Naša recenzia RTX 5060 Ti odhalila rozdiely medzi edíciami Palit a Gigabyte. Výkon, teploty, kultúra chodu – všetko sme preverili a máme jasný verdikt
Čo je to DLSS a DLSS 5?
DLSS (Deep Learning Super Sampling) je technológia vyvinutá spoločnosťou NVIDIA, ktorá využíva umelú inteligenciu a strojové učenie na zvýšenie výkonu a kvality obrazu v počítačových hrách. Funguje tak, že namiesto natívneho vykresľovania vo vysokom rozlíšení sa obraz najprv vyrenderuje v nižšom rozlíšení, a potom sa pomocou neurónových sietí inteligentne dopočíta na vyššie rozlíšenie s cieľom […]
Minecraft prekvapuje ray tracingom. Prechádza na realistickejšiu grafiku
Minecraft 17. júna (červen) 2025 vstupuje do novej grafickej éry. Mojang vydáva veľký update s názvom Vibrant Visuals, ktorý do hry prináša oficiálny ray tracing, volumetrické svetlo, realistické tiene, odlesky, dym a nový systém renderovania na báze fyzikálneho modelu (PBR). Svet Minecraftu sa mení, stromy vrhajú tiene podľa uhla slnka, voda žiari odrazmi, hmla sa […]
Zaklínač 4 uchvátil svet fascinujúcim tech-demom. Čo všetko sme z neho zistili?
Technické demo očakávaného titulu Zaklínač 4, predstavené počas State of Unreal 2025, poodhalilo smerovanie vývoja tejto RPG. CD Projekt Red v spolupráci s Epic Games prezentoval ambicióznu víziu otvoreného sveta budúcnosti, no zároveň upozorňuje, že ide len o ukážku možností, nie o finálnu podobu hry
NVIDIA uvádza RTX 5090 a novú sériu 50xx
NVIDIA odhalila novú generáciu grafických kariet GeForce RTX 50. Modely s architektúrou Blackwell prinášajú výrazný nárast výkonu, vylepšené technológie umelej inteligencie a nové funkcie pre hráčov aj tvorcov obsahu
Čo je ray tracing?
Ray tracing je renderovacia technika v počítačovej grafike, ktorá simuluje správanie svetelných lúčov pri interakcii s objektmi v trojrozmernej scéne. Názov doslova znamená „sledovanie lúčov“, pretože algoritmus počíta trajektóriu virtuálnych lúčov svetla, ktoré sa odrážajú, lámu alebo absorbujú na povrchoch materiálov. Vďaka tomu dokáže táto metóda vytvárať realistické odrazy, presné tiene, lom svetla v transparentných […]
PlayStation 5 Pro sa blíži. Tu je všetko, čo o nej vieme
Sony zatiaľ oficiálne neoznámila príchod konzoly PlayStation 5 Pro, ale čoraz viac indícií naznačuje, že by sme sa mohli dočkať vylepšenej verzie súčasnej generácie už čoskoro. Sony by mohla konzolu predstaviť už tento mesiac
Aká je Playstation 5?
Aká je Playstation 5? (PS5) PlayStation 5 je herná konzola deviatej generácie vyvinutá spoločnosťou Sony Interactive Entertainment. Predstavená bola v roku 2020 a stala sa nástupcom úspešnej PlayStation 4. Kľúčové vlastnosti: Vysoký výkon: Vďaka výkonnému procesoru a grafickej karte ponúka PS5 plynulé hranie v 4K rozlíšení s vysokou snímkovou frekvenciou a podporou ray tracingu. Rýchle […]
Grafiky NVIDIA RTX 5000 prinesú 36 GB pamäť a vysokú spotrebu
Nvidia sa netradične dlho pripravuje na uvedenie ďalšej generácie grafických kariet radu RTX 5000. Pravdepodobne už čoskoro prídu na trh
VIDEO: Cyberpunk 2077 v tech-preview př’edvádí ray tracing
Cyberpunk 2077 od společnosti CD PROJEKT RED je již nyní jednou z technologicky nejpokročilejších her, která využívá několik technik typu ray tracing k vykreslení obrovského a detailního města budoucnosti