Roman Gregorička je slovenský tvorca vizuálnych efektov a režisér, ktorý okrem iného pracoval aj na seriáli Slovania. Porozprával nám o ceste od amatérskych začiatkov až po profesionálnu filmovú tvorbu. Nahliadnite do sveta kreativity, transformácie a filmovej vášne
rozhovor
Robert Waschka: Bojový systém v Kingdom Come 2 jde silně naproti hráčům a příběhu (ROZHOVOR)
Prinášame vám rozhovor so skúseným šermiarom a odborníkom na historické bojové umenia, ktorý prispel k vývoju úspešnej hry Kingdom Come: Deliverance, ako aj očakávaného pokračovania Kingdom Come: Deliverance II